Story & Lore
Du spielst als Saskia, eine investigativ arbeitende Reporterin, die nach einem Autounfall auf einer Insel voller Dinosaurier erwacht. Sie muss herausfinden, warum die Forschungseinrichtungen verlassen wurden und welche Rolle sie in der Geschichte der Insel spielt.
Die Erzählung ist environmental und beobachtungsbasiert. Gary Napper erklärte, dass sich die Story durch Erkundung, Interaktion und Entdeckung entfaltet, statt durch lange Zwischensequenzen oder aufdringliche UI. Eine mysteriöse Funkstimme führt Saskia zu Antworten.
Preview-Material erwähnt Notizbücher, Ausweise, hastig zurückgelassene Mahlzeiten und Schutzanzug-Personal — was auf eine wissenschaftliche Katastrophe hindeutet. Die Summer Game Fest 2026-Demo endete mit einer anomalen Explosion und Science-Fiction-Hinweisen, was Schichten jenseits reinen prähistorischen Horrors impliziert.
Von Entwicklern bestätigte Story-Themen
- Persönliche, geerdete Erzählung — kein Blockbuster-Power-Fantasy
- Mysterium der verlassenen Insel und des Forschungsprogramms
- Saskias Identität und Verbindung zu den Ereignissen werden durch Erkundung enthüllt
- Horror verwurzelt in Ehrfurcht und Respekt für Dinosaurier als Tiere
- Science-Fiction-Elemente angedeutet, aber vor dem Launch nicht vollständig erklärt