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thelostwild.wiki

The Lost Wild ウィキ

知能を持つ恐竜があなたを狩る、回避型シネマティック・サバイバルホラー。こちらから追いかけるのではありません。

2027PS5 + PCサバイバルホラーシングルプレイ
Steamでウィッシュリスト登録

発売日とプラットフォーム

The Lost Wild は2027年の発売が予定されています。Great Ape Games と Annapurna Interactive は、2026年6月の PlayStation State of Play で発売時期を発表し、2022年7月の初公開以来、長い沈黙を破りました。

ゲームは PlayStation 5 と PC(Steam、Epic Games Store)でリリースされます。2027年以外の具体的な発売日は未発表で、予約情報もまだありません。

タイトルは未発売のため、このウィキのゲームプレイ情報はすべて公式トレーラー、開発者ブログ、Summer Game Fest 2026 の体験版プレビューに基づいています。公式発表があればこのセクションを更新します。

  1. 2021年10月

    プレアルファティーザー

    Great Ape Games が Unreal Engine 5 の初期映像を公開。動的な恐竜AIと回避重視の設計を披露。

  2. 2022年7月

    Annapurna パートナーシップ

    Annapurna Interactive がパブリッシング契約を発表。初の公開デモ映像(約45分)をプレアルファ段階で披露。

  3. 2026年6月

    State of Play 復帰

    「True Fear Is Primal」トレーラー公開。PS5・PC向け2027年発売を確認。Summer Game Fest で体験版プレビュー実施。

公式リリース情報のフォロー先

  • Steam ストアページ — ウィッシュリストと発売通知
  • PlayStation Blog — ディレクター Gary Napper によるプラットフォーム別情報
  • Annapurna Interactive — パブリッシャーからの発表
  • Great Ape Games on X — 開発者の投稿と採用情報

概要

The Lost Wild は Great Ape Games が開発、Annapurna Interactive がパブリッシュする一人称サバイバルホラーゲームです。主人公 Saskia は、先史時代の捕食者がはびこる謎の島で目を覚まし、放棄された研究施設を探索しながら生き延びなければなりません。

多くの恐竜ゲームと異なり、これはパワーファンタジーのシューターではありません。Alien: Isolation の開発にも携わったディレクター Gary Napper は、観察・直感・自制を軸に体験を設計しました。恐竜は弱点のあるスクリプトボスではなく、システム的AIを持つ野生動物として振る舞います。

Resident Evil、Dino Crisis、Alien: Isolation、Trespasser、Half-Life、Firewatch から影響を受けています。ゆっくりと高まる緊張感、HUDを最小限にした環境ストーリーテリング、逃走が唯一の選択肢になることもある猫と鼠の攻防が期待できます。

項目情報
開発Great Ape Games(英国ブライトン)
パブリッシャーAnnapurna Interactive
ディレクターGary Napper
ジャンルサバイバルホラー、アドベンチャー
視点一人称
モードシングルプレイ
エンジンUnreal Engine 5
発売2027年
プラットフォームPS5、PC(Steam、Epic Games Store)

操作

公式の操作割り当てはまだ公開されていません。Steam では未発売として表示されており、Great Ape Games も Annapurna も最終的な PC または PlayStation の操作設定を共有していません。

体験版プレビューとサバイバルホラージャンルから、標準的な一人称移動(歩行、しゃがみ、インタラクト、インベントリ)に加え、ステルスと気引き用のツールが想定されます。Summer Game Fest 2026 のデモでは、戦闘入力よりも慎重な移動速度、懐中電灯の使用、物の投擲、環境とのインタラクションが強調されていました。

アクション(想定)PC(未定)PS5(未定)
移動WASD左スティック
視点マウス右スティック
しゃがみ / ステルス未定未定
インタラクト / 使用未定未定
懐中電灯未定未定
投擲 / 気引き未定未定
インベントリ未定未定
一時停止 / メニューEscOptions

注: Great Ape Games または Steam ページで公式操作が公開され次第、このセクションを確定した割り当てで更新します。

ゲームプレイ&ステルスガイド

The Lost Wild での生存は、動く前に恐竜の行動を研究することにかかっています。ゲームディレクター Gary Napper は3つの柱として観察・直感・自制を挙げています。プレイヤーは意図的に無力に設計されており、倒して殺すのではなく、回避・隠れる・気引き・逃走します。

Polygon、Game Informer、Seasoned Gaming のプレビュー映像は一貫して同じループを強調しています。密な環境を静かに移動し、光と音を管理し、個々の捕食者のパターンを学び、見つかったら環境を利用する、という流れです。

コア・ステルス原則(公式プレビューより)

  • 茂みではゆっくり移動 — 走ると音が立ち、捕食者に聞こえる
  • 懐中電灯の使用を控える — 光が近くの肉食恐竜に位置を知らせる
  • フレアや音は動物を警戒させる — 気引きは意図的に使い、乱用しない
  • 各恐竜の反応を学ぶ — じっとしていれば興味を失う種もいる
  • 投擲可能な物(マグカップ、カーアラームなど)で短い逃走の隙を作る
  • セーブは限られたリソース — セーブアニメ中も安全ではない
  • 別ルートを探索 — デモでは目的への分岐パスが示された
  • 深く探索するほど危険が増す — 物あさりのリスクとリターン

注: これらのヒントは発売前デモの挙動を反映しています。最終的なバランスと仕様は発売前に変更される可能性があります。

恐竜とAI行動

Great Ape Games は恐竜をアーケード的モンスターではなく、知能を持つ野生動物として強調しています。生物は反応型のシステムAIを使用 — 音を調査し、光に反応し、場合によっては群れで狩り、固定パトロールループではなく頂点の待ち伏せ捕食者として行動します。

Allosaurus は公開デモで最も詳しく記録されている種です。月明かりの森と施設外周を Saskia を追い、プレイヤーの音と懐中電灯に反応し、建物を回り込み、セーブ中を含めアクション中にプレイヤーを殺すことができます。

開発者は複数の恐竜種が異なる行動で登場すると述べています。夜の遭遇と群れ狩りは初期ティーザーで示されました。公式に確認された種が増え次第、発売後に完全な図鑑を追加します。

確認済み Allosaurus の行動(デモ)

  • 待ち伏せ捕食者 — 固定ルートではなくプレイヤーの動きと音に反応
  • 異変を調査し、出口を塞ぐ建物の周りを回ることがある
  • 懐中電灯の照射とフレアの点火に反応
  • 隠れたプレイヤーを嗅ぎ分けられる — デモでは車の下に隠れても必ず成功とは限らなかった
  • NPC とプレイヤーを brutal finisher で殺害可能

ティアリスト

発売前の従来型メタティアリストは不可能です — プレイ可能な公開ビルド、ランクモード、確定した全ロスターがありません。代わりに、この発売前ティアリストはプレビュー映像と開発者発言から記録された脅威レベルをランク付けしています。

発売後、プレイヤーが恐竜・ツール・遭遇難易度を全キャンペーンで比較できるようになったら、この枠組みを完全なティアリストに置き換えます。

ティア 生物 備考
S Allosaurus デモの主要捕食者。音と光への強い感覚反応を持つ頂点の待ち伏せハンター。確認済み最高脅威。
A 群れ狩り(未確認種) 初期ティーザーで夜の群れ行動を表示。種名は未定 — 公式公開時は高脅威として扱う。
B 未確認の肉食恐竜 開発者は異なる行動を持つ複数種を約束。公式公開までプレースホルダー。
C 草食恐竜 / 環境野生生物 公開デモでは詳細未表示。音や環境ハザードを起こす可能性 — 発売時に未定。

注: 脅威ティアは発売前計画用の編集上の推定であり、公式ゲームデータではありません。

アイテムとツール

The Lost Wild は非致死ツールと拾った資源に焦点を当てています。一般的に恐竜を殺す装備はなく、防御アイテムで一時的に追い払ったり威嚇したりすることはできます。アイテムは施設と荒野での環境探索を通じて登場します。

以下のアイテムは公開デモと公式説明で確認または強く示されています。未発表のアイテムはさらに多く存在する可能性があります。

アイテム 種類 説明
懐中電灯 ツール 暗い森の移動に不可欠。使いすぎると捕食者に位置が知らされるリスクがある。
フレア 気引き 恐竜の注意を引ける。不用意に点火すると自分の位置がばれることがある。
投擲可能な物(例:マグカップ) 気引き 壁や車に投げて音を立てる — デモではマグカップでカーアラームを作動させた。
キーカード 進行 施設のゲートエリアへのアクセスに使用。デモでは建物を探索してカードを探す場面があった。
セーブ消費アイテム(限定) システム Resident Evil 式の限定セーブ。セーブは安全ではない — 捕食者がアニメ中に襲撃できる。
即席の威嚇道具 防御 公式資料では非致死武器と火を組み合わせ、一時的に捕食者を怯らすと記載。

マップとロケーション

公式マップはまだ公開されていません。ゲームは単一の謎めいた島を舞台に、密な先史時代の荒野と放棄された研究施設が環境に溶け込んでいます。

プレビュー内容から、プレイヤーが期待できるロケーションタイプがいくつか確立されています。発売後または公式マップ資料が公開されたら、詳細なマップセクションを掲載します。

ロケーション 説明
月明かりの森 デモ開始エリア — 茂みが深く HUD 最小。車事故のオープニング後、最初の Allosaurus 遭遇。
施設外周 草木に覆われた建物とゲート。キーカードアクセスと防護服姿の NPC 遭遇が示された。
研究ラボ デモ後半で到達する室内ラボ。謎の無線の声が Saskia を導く。
放棄されたインフラ 捨てられた ID パス、ノート、食事から環境ストーリーテリングが全体に及ぶことが示唆される。
島の内部(未定) 開発者はより深い探索とエスカレートする危険、SF的な要素を予告。

ストーリーとロア

主人公 Saskia は調査記者。恐竜がはびこる島で車事故の後に目を覚まし、研究施設がなぜ放棄されたのか、自分が島の歴史にどう関わるのかを明らかにしなければなりません。

ストーリーテリングは環境的・観察的です。Gary Napper は、重いカットシーンや intrusive な UI ではなく、探索・インタラクション・発見を通じて物語が展開すると述べています。謎の無線の声が Saskia を答えへ導きます。

プレビュー資料にはノート、ID パス、急いで残された食事、防護服の人員が登場 — 科学的大惨事を示唆しています。Summer Game Fest 2026 のデモは異常な爆発と SF 的ヒントで終わり、純粋な先史時代ホラーを超える層を示唆しています。

開発者が確認したストーリーテーマ

  • 個人的で地に足のついた物語 — ブロックバスターのパワーファンタジーではない
  • 放棄された島と研究プログラムの謎
  • Saskia の正体と事件との関係は探索を通じて明かされる
  • 恐竜を動物として畏敬と尊重する根底のホラー
  • SF 要素は予告されているが発売前は完全には説明されていない

コード

The Lost Wild の公式引き換えコード、プロモコード、チートコードは存在しません。2026年6月時点で、ゲームは Steam、PlayStation、その他いかなるプラットフォームでも未発売です。

The Lost Wild 向けのトレーナー、無限体力チート、ダウンロードコードを提供すると称するサイトは誤解を招きます。多くは未発売ゲーム用の汎用トレーナーテンプレートを流用し、マルウェアを配布する可能性があります。非公式ツールはダウンロードしないでください。

Annapurna または Great Ape Games が正当なプロモコード(Steam ウィッシュリストキャンペーンや発売イベントなど)を発表した際は、出典リンク付きでここに掲載します。それまでは「コード」サイトは詐欺と見なしてください。

発売待ちの安全な代替手段

  • Steam でウィッシュリスト登録し、公式発売通知を受け取る
  • Great Ape Games と Annapurna をソーシャルメディアでフォロー
  • 第三者の「チート」ページではなく公式プレビューを読む

公式アップデート

The Lost Wild の公式 Trello ボードはありません。他ゲームのファンウィキでは Trello ロードマップへのリンクがよくありますが、Great Ape Games は公開していません。代わりに以下の確認済み公式チャンネルを参照してください。

長い開発沈黙の後、プロジェクトは 2026年6月の State of Play で新トレーラーと2027年発売確認とともに再浮上しました。スタジオはブライトンを拠点とする小規模チームで、初タイトルに取り組んでいます。

公式ソース(確認済み)

  • Steam — https://store.steampowered.com/app/1952620/The_Lost_Wild/
  • Annapurna Interactive — https://annapurna-interactive.com/games/the-lost-wild
  • Great Ape Games — https://greatapegames.com/
  • Great Ape Games on X — https://x.com/GreatApeGames
  • PlayStation Blog(2026年6月)— 設計哲学に関するディレクター投稿

注: ソーシャルメディアで共有される非公式「Trello」リンクは Great Ape Games と無関係です — 避けてください。

システム要件

Steam では現在、すべての PC 仕様が TBA(To Be Announced)と表示されています。ゲームは Unreal Engine 5 を使用し、PlayStation 5 と最新 PC 向けですが、最低・推奨スペックは確定していません。

Steam または開発者が確定要件を公開次第、この表を直ちに更新します。それまでは、UE5 サバイバルホラータイトルとして中〜高スペック PC を想定するのが妥当です。

コンポーネント最低推奨
OSTBATBA
プロセッサTBATBA
メモリTBATBA
グラフィックスTBATBA
ストレージTBATBA
その他64ビットプロセッサ必須(Steam注記)

FAQ

The Lost Wild はいつ発売しますか?
The Lost Wild は2027年に PlayStation 5 と PC(Steam、Epic Games Store)向けに発売予定です。具体的な日付や月は未発表です。
The Lost Wild で恐竜を倒せますか?
いいえ — 従来の意味では倒せません。開発者は回避と非致死ツールを強調しています。一時的に追い払ったり気引いたりすることはできますが、倒す装備はありません。
協力プレイやマルチプレイはありますか?
いいえ。The Lost Wild はシングルプレイ体験です。
有効なコードやチートはありますか?
ゲームが未発売のため公式コードは存在しません。The Lost Wild 対応を称するトレーナーのダウンロードは避けてください。
公式 Trello はありますか?
公式 Trello ボードは公開されていません。Steam、Annapurna、Great Ape Games をフォローして正当な情報を得てください。
対応言語は?
Steam では13言語のインターフェースと字幕に対応:英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語(スペイン・ラテンアメリカ)、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語。フル音声は英語のみ。
The Lost Wild の開発者は?
Great Ape Games が開発、Annapurna Interactive がパブリッシュ。ディレクター Gary Napper は Alien: Isolation の開発にも携わっています。
このウィキは公式ですか?
いいえ。thelostwild.wiki は独立したファンウィキであり、Great Ape Games や Annapurna Interactive とは無関係です。

対応言語

Steam ストアページによると、The Lost Wild は13言語のインターフェースと字幕に対応しています。フル音声対応は英語のみです。

このウィキは Steam 対応の13言語すべてで利用でき、希望する言語で情報を見つけやすくしています。

言語 インターフェース フル音声 字幕
英語 はい はい はい
フランス語 はい いいえ はい
イタリア語 はい いいえ はい
ドイツ語 はい いいえ はい
スペイン語(スペイン) はい いいえ はい
スペイン語(ラテンアメリカ) はい いいえ はい
日本語 はい いいえ はい
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ポーランド語 はい いいえ はい
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ロシア語 はい いいえ はい
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