Aller au contenu

thelostwild.wiki

The Lost Wild Wiki

Une expérience de survival horror cinématique axée sur l'évasion, où des dinosaures intelligents vous traquent — et non l'inverse.

2027PS5 + PCSurvival horrorSolo
Ajouter à la liste de souhaits Steam

Date de sortie et plateformes

The Lost Wild est prévu pour sortir en 2027. Great Ape Games et Annapurna Interactive ont confirmé cette fenêtre de sortie lors du State of Play PlayStation en juin 2026, mettant fin à des années de silence depuis la première révélation du jeu en juillet 2022.

Le jeu sera disponible sur PlayStation 5 et PC via Steam et l'Epic Games Store. Aucune date de sortie précise n'a été confirmée au-delà de la fenêtre 2027, et aucun détail de précommande n'a encore été annoncé.

Comme le titre n'est pas encore sorti, toutes les informations de gameplay de ce wiki proviennent des bandes-annonces officielles, des blogs des développeurs et des previews jouables du Summer Game Fest 2026. Nous mettons à jour cette section lorsque de nouvelles annonces officielles arrivent.

  1. Oct. 2021

    Teaser pré-alpha

    Great Ape Games dévoile des images précoces sous Unreal Engine 5 montrant une IA dinosaure dynamique et un design axé sur l'évasion.

  2. Juil. 2022

    Partenariat Annapurna

    Annapurna Interactive annonce un accord d'édition ; première démo publique (~45 minutes) présentée au stade pré-alpha.

  3. Juin 2026

    Retour au State of Play

    La bande-annonce « True Fear Is Primal » fait ses débuts ; sortie 2027 confirmée sur PS5 et PC ; previews jouables au Summer Game Fest.

Où suivre les actualités officielles de sortie

  • Page Steam — liste de souhaits et notifications de sortie
  • PlayStation Blog — mises à jour spécifiques à la plateforme par le directeur Gary Napper
  • Annapurna Interactive — annonces de l'éditeur
  • Great Ape Games sur X — publications du développeur et recrutements

Aperçu

The Lost Wild est un jeu de survival horror à la première personne développé par Great Ape Games et édité par Annapurna Interactive. Vous incarnez Saskia, qui se réveille sur une île mystérieuse envahie par des prédateurs préhistoriques et doit explorer des installations de recherche abandonnées tout en restant en vie.

Contrairement à de nombreux jeux de dinosaures, ce n'est pas un shooter de fantasme de puissance. Le directeur Gary Napper — qui a travaillé sur Alien: Isolation — a conçu l'expérience autour de l'observation, de l'instinct et de la retenue. Les dinosaures se comportent comme des animaux sauvages dotés d'une IA systémique, et non comme des boss scriptés avec des points faibles.

Le jeu s'inspire de Resident Evil, Dino Crisis, Alien: Isolation, Trespasser, Half-Life et Firewatch. Attendez-vous à une tension lente, à une narration environnementale avec un HUD minimal, et à des confrontations en cache-cache où courir est parfois votre seule option.

DétailInformation
DéveloppeurGreat Ape Games (Brighton, Royaume-Uni)
ÉditeurAnnapurna Interactive
DirecteurGary Napper
GenreSurvival horror, aventure
PerspectivePremière personne
ModeSolo
MoteurUnreal Engine 5
Sortie2027
PlateformesPS5, PC (Steam, Epic Games Store)

Commandes

Les affectations officielles des commandes n'ont pas encore été publiées. Steam répertorie le jeu comme non sorti, et ni Great Ape Games ni Annapurna n'ont partagé de schéma de contrôle final pour PC ou PlayStation.

D'après les démos de preview et le genre survival horror, attendez-vous à des déplacements en première personne standards (marcher, s'accroupir, interagir, inventaire) ainsi qu'à des outils pour la furtivité et la distraction. La démo du Summer Game Fest 2026 mettait l'accent sur la vitesse de déplacement prudente, l'utilisation de la lampe torche, le lancer d'objets et l'interaction environnementale plutôt que sur des entrées de combat.

Action (prévue)PC (à confirmer)PS5 (à confirmer)
Se déplacerZQSDStick gauche
RegarderSourisStick droit
S'accroupir / furtivitéÀ confirmerÀ confirmer
Interagir / utiliserÀ confirmerÀ confirmer
Lampe torcheÀ confirmerÀ confirmer
Lancer / distraireÀ confirmerÀ confirmer
InventaireÀ confirmerÀ confirmer
Pause / menuÉchapOptions

Note : Cette section sera mise à jour avec les affectations confirmées lorsque Great Ape Games ou la page Steam publiera les commandes officielles.

Gameplay et guide furtif

La survie dans The Lost Wild dépend de l'étude du comportement des dinosaures avant de bouger. Le directeur de jeu Gary Napper décrit trois piliers : l'observation, l'instinct et la retenue. Le joueur est vulnérable par conception — vous éludez, vous vous cachez, vous distrayez et vous fuyez plutôt que de combattre pour tuer.

Les images de preview de Polygon, Game Informer et Seasoned Gaming mettent constamment en avant la même boucle : avancer discrètement dans des environnements denses, gérer la lumière et le bruit, apprendre les schémas de chaque prédateur et utiliser l'environnement lorsque vous êtes repéré.

Principes fondamentaux de la furtivité (d'après les previews officielles)

  • Avancez lentement dans la végétation — courir crée du bruit que les prédateurs peuvent entendre
  • Limitez l'usage de la lampe torche — la lumière peut révéler votre position aux carnivores proches
  • Les fusées et le bruit peuvent alerter les animaux ; utilisez les distractions délibérément, pas au hasard
  • Apprenez les réactions de chaque dinosaure — certains peuvent perdre tout intérêt si vous restez immobile
  • Utilisez des objets lançables (ex. mugs, alarmes de voiture) pour créer de brèves fenêtres d'évasion
  • La sauvegarde est une ressource limitée et vous n'êtes pas en sécurité pendant les animations de sauvegarde
  • Explorez des itinéraires alternatifs — la démo montrait des chemins ramifiés vers les objectifs
  • Une exploration plus profonde augmente le danger — risque contre récompense pour le pillage

Note : Ces conseils reflètent le comportement de la démo avant sortie. L'équilibrage et les mécaniques finales peuvent changer avant le lancement.

Dinosaures et comportement de l'IA

Great Ape Games met l'accent sur des dinosaures intelligents, des animaux sauvages et non des monstres d'arcade. Les créatures utilisent une IA systémique réactive — elles enquêtent sur les bruits, réagissent à la lumière, chassent en meute dans certains cas, et agissent comme des prédateurs d'embuscade apex plutôt que de suivre des boucles de patrouille fixes.

L'Allosaurus est l'espèce la plus documentée des démos publiques. Il traque Saskia à travers les forêts éclairées par la lune et les extérieurs des installations, réagit au bruit du joueur et à la lampe torche, contourne les structures et peut tuer le joueur en pleine action, y compris pendant les sauvegardes.

Les développeurs ont indiqué que plusieurs espèces de dinosaures apparaîtront, avec des comportements différents. Des rencontres nocturnes et une chasse en groupe ont été montrées dans les premiers teasers. Un bestiaire complet sera ajouté après le lancement, au fur et à mesure que d'autres espèces seront officiellement confirmées.

Comportements connus de l'Allosaurus (démo)

  • Prédateur d'embuscade — réagit aux mouvements et aux bruits du joueur, pas à des itinéraires fixes
  • Enquête sur les perturbations et peut contourner les bâtiments bloquant les sorties
  • Réagit à l'exposition à la lampe torche et à l'allumage des fusées
  • Peut flairer les joueurs cachés — se cacher sous un véhicule fonctionnait en démo mais n'était pas garanti
  • Capable de tuer les PNJ et le joueur avec des exécutions brutales

Tier list

Une tier list méta traditionnelle n'est pas possible avant le lancement — il n'y a pas de version jouable publique, de modes classés ni de roster complet confirmé. À la place, cette tier list pré-sortie classe le niveau de menace documenté à partir des images de preview et des déclarations des développeurs.

Nous remplacerons ce cadre par une tier list complète après la sortie, lorsque les joueurs pourront comparer les dinosaures, les outils et la difficulté des rencontres tout au long de la campagne.

Tier Créature Notes
S Allosaurus Prédateur principal de la démo ; chasseur d'embuscade apex avec une forte réponse sensorielle au bruit et à la lumière. Menace confirmée la plus élevée.
A Chasseurs en meute (espèce non confirmée) Les premiers teasers montraient un comportement de groupe la nuit. Noms d'espèces à confirmer — considérez-les comme une menace élevée lors de la révélation officielle.
B Carnivores non confirmés Les développeurs promettent plusieurs espèces aux comportements distincts. Placeholder jusqu'aux révélations officielles.
C Herbivores / faune ambiante Peu détaillés dans les démos publiques. Peuvent tout de même créer du bruit ou des dangers environnementaux — à confirmer au lancement.

Note : Les tiers de menace sont des estimations éditoriales pour la planification pré-lancement uniquement, et non des données officielles du jeu.

Objets et outils

The Lost Wild se concentre sur des outils non létaux et des ressources récupérées. Vous n'êtes généralement pas équipé pour tuer des dinosaures, bien que des objets défensifs puissent temporairement les repousser ou les intimider. Les objets apparaissent via le pillage environnemental dans les installations et la nature sauvage.

Les objets suivants sont confirmés ou clairement montrés dans les démos publiques et les descriptions officielles. De nombreux autres objets existent probablement mais restent non annoncés.

Objet Type Description
Lampe torche Outil Essentielle pour naviguer dans les forêts sombres ; une utilisation excessive risque d'alerter les prédateurs sur votre position.
Fusées Distraction Peuvent attirer l'attention des dinosaures ; les allumer peut exposer votre position si elles sont utilisées imprudemment.
Objets lançables (ex. mug) Distraction Lancés sur des surfaces ou des véhicules pour créer du bruit — la démo utilisait un mug pour déclencher une alarme de voiture.
Carte magnétique Progression Utilisée pour accéder aux zones fermées des installations ; la démo impliquait de fouiller les structures pour obtenir l'accès par carte.
Consommable de sauvegarde (limité) Système Sauvegardes limitées à la manière de Resident Evil ; la sauvegarde n'est pas sûre — les prédateurs peuvent attaquer pendant l'animation.
Dissuasifs de fortune Défense Les supports officiels mentionnent des armes non létales et le feu combinés pour effrayer brièvement les prédateurs.

Carte et lieux

Aucune carte officielle n'a été publiée. Le jeu se déroule sur une seule île mystérieuse combinant une nature préhistorique dense avec des installations de recherche abandonnées intégrées à l'environnement.

Le contenu de preview établit plusieurs types de lieux que les joueurs peuvent attendre. Nous publierons une section carte détaillée après le lancement ou lorsque des supports cartographiques officiels seront disponibles.

Lieu Description
Forêt éclairée par la lune Zone d'ouverture de la démo — végétation dense, HUD minimal, première rencontre avec l'Allosaurus après une ouverture par accident de voiture.
Extérieurs des installations Bâtiments envahis par la végétation et portails ; accès par carte magnétique et rencontres avec des PNJ en combinaison hazmat montrées.
Laboratoires de recherche Espaces de laboratoire intérieurs atteints en fin de démo ; une voix mystérieuse à la radio fournit des indications.
Infrastructure abandonnée Badges d'identité, carnets et repas abandonnés suggèrent une narration environnementale tout au long de l'aventure.
Intérieur de l'île (à confirmer) Les développeurs laissent entrevoir une exploration plus profonde avec un danger croissant et des accents science-fiction.

Histoire et lore

Vous incarnez Saskia, une journaliste d'investigation qui se réveille après un accident de voiture sur une île remplie de dinosaures. Elle doit découvrir pourquoi les installations de recherche ont été abandonnées et quel rôle elle joue dans l'histoire de l'île.

La narration est environnementale et observationnelle. Gary Napper a indiqué que l'histoire se déploie par l'exploration, l'interaction et la découverte plutôt que par de longues cinématiques ou une interface intrusive. Une voix mystérieuse à la radio guide Saskia vers des réponses.

Les supports de preview mentionnent des carnets, des badges d'identité, des repas abandonnés à la hâte et du personnel en combinaison hazmat — suggérant une catastrophe scientifique. La démo du Summer Game Fest 2026 s'est terminée par une explosion anormale et des indices science-fiction, impliquant des couches au-delà du pur horror préhistorique.

Thèmes narratifs confirmés par les développeurs

  • Récit personnel et ancré — pas un fantasme de puissance blockbuster
  • Mystère de l'île abandonnée et du programme de recherche
  • L'identité de Saskia et son lien avec les événements révélés par l'exploration
  • Horreur enracinée dans l'émerveillement et le respect des dinosaures en tant qu'animaux
  • Éléments science-fiction suggérés mais pas entièrement expliqués avant le lancement

Codes

Il n'existe aucun code de rédemption officiel, code promo ou code de triche pour The Lost Wild. Le jeu n'a pas été publié sur Steam, PlayStation ou toute autre plateforme en juin 2026.

Les sites web prétendant offrir des trainers, des triches de santé infinie ou des codes de téléchargement pour The Lost Wild sont trompeurs. Beaucoup réutilisent des modèles de trainers génériques pour des jeux non sortis et peuvent distribuer des logiciels malveillants. Ne téléchargez pas d'outils non autorisés.

Lorsque Annapurna ou Great Ape Games annoncera des codes promotionnels légitimes (par exemple, des campagnes de liste de souhaits Steam ou des événements de lancement), nous les listerons ici avec des liens vers les sources. D'ici là, considérez tout site de « codes » comme une arnaque.

Alternatives sûres en attendant le lancement

  • Ajoutez le jeu à votre liste de souhaits Steam pour les notifications officielles de sortie
  • Suivez Great Ape Games et Annapurna sur les réseaux sociaux
  • Lisez les previews officielles plutôt que les pages de « triches » tierces

Mises à jour officielles

Il n'existe pas de tableau Trello officiel pour The Lost Wild. Les wikis de fans d'autres jeux lient souvent des feuilles de route Trello, mais Great Ape Games n'en a pas publié. Fiez-vous plutôt aux canaux officiels vérifiés ci-dessous.

Après une longue période de silence dans le développement, le projet a refait surface au State of Play de juin 2026 avec une nouvelle bande-annonce et une sortie confirmée en 2027. Le studio est une petite équipe basée à Brighton travaillant sur son premier titre.

Sources officielles (vérifiées)

  • Steam — https://store.steampowered.com/app/1952620/The_Lost_Wild/
  • Annapurna Interactive — https://annapurna-interactive.com/games/the-lost-wild
  • Great Ape Games — https://greatapegames.com/
  • Great Ape Games sur X — https://x.com/GreatApeGames
  • PlayStation Blog (juin 2026) — article du directeur sur la philosophie de design

Note : Évitez les liens « Trello » non officiels partagés sur les réseaux sociaux — ils ne sont pas affiliés à Great Ape Games.

Configuration requise

Steam répertorie actuellement toutes les spécifications PC comme à confirmer (TBA). Le jeu utilise Unreal Engine 5 et cible PlayStation 5 et du matériel PC moderne, mais les configurations minimales et recommandées ne sont pas finalisées.

Nous mettrons à jour ce tableau immédiatement lorsque Steam ou le développeur publiera des exigences confirmées. D'ici là, prévoyez un PC de jeu milieu de gamme à haut de gamme comme attente raisonnable pour les titres de survival horror sous UE5.

ComposantMinimumRecommandé
Système d'exploitationÀ confirmerÀ confirmer
ProcesseurÀ confirmerÀ confirmer
MémoireÀ confirmerÀ confirmer
GraphismesÀ confirmerÀ confirmer
StockageÀ confirmerÀ confirmer
SupplémentaireProcesseur 64 bits requis (note Steam)

FAQ

Quand sort The Lost Wild ?
The Lost Wild est prévu pour 2027 sur PlayStation 5 et PC (Steam et Epic Games Store). Aucun jour ou mois précis n'a été annoncé.
Peut-on tuer des dinosaures dans The Lost Wild ?
Non — pas au sens traditionnel. Les développeurs mettent l'accent sur l'évasion et les outils non létaux. Vous pouvez temporairement repousser ou distraire les prédateurs, mais vous n'êtes pas équipé pour les tuer.
Y a-t-il du coop ou du multijoueur ?
Non. The Lost Wild est une expérience solo.
Existe-t-il des codes ou triches fonctionnels ?
Aucun code officiel n'existe car le jeu n'est pas sorti. Évitez les téléchargements de trainers prétendant prendre en charge The Lost Wild.
Existe-t-il un Trello officiel ?
Aucun tableau Trello officiel n'a été publié. Suivez Steam, Annapurna et Great Ape Games pour des mises à jour légitimes.
Quelles langues sont prises en charge ?
Steam répertorie 13 langues avec interface et sous-titres : anglais, français, italien, allemand, espagnol (Espagne et Amérique latine), japonais, coréen, polonais, portugais (Brésil), russe, chinois simplifié et chinois traditionnel. L'audio complet est uniquement en anglais.
Qui a développé The Lost Wild ?
Great Ape Games a développé le jeu ; Annapurna Interactive l'édite. Le directeur Gary Napper a auparavant travaillé sur Alien: Isolation.
Ce wiki est-il officiel ?
Non. thelostwild.wiki est un wiki de fans indépendant et n'est pas affilié à Great Ape Games ni à Annapurna Interactive.

Langues prises en charge

Selon la page Steam, The Lost Wild prend en charge 13 langues pour l'interface et les sous-titres. L'anglais est la seule langue avec un support audio complet.

Ce wiki est disponible dans les 13 langues prises en charge par Steam pour aider les joueurs à trouver des informations dans leur langue préférée.

Langue Interface Audio complet Sous-titres
Anglais Oui Oui Oui
Français Oui Non Oui
Italien Oui Non Oui
Allemand Oui Non Oui
Espagnol (Espagne) Oui Non Oui
Espagnol (Amérique latine) Oui Non Oui
Japonais Oui Non Oui
Coréen Oui Non Oui
Polonais Oui Non Oui
Portugais (Brésil) Oui Non Oui
Russe Oui Non Oui
Chinois simplifié Oui Non Oui
Chinois traditionnel Oui Non Oui