Histoire et lore
Vous incarnez Saskia, une journaliste d'investigation qui se réveille après un accident de voiture sur une île remplie de dinosaures. Elle doit découvrir pourquoi les installations de recherche ont été abandonnées et quel rôle elle joue dans l'histoire de l'île.
La narration est environnementale et observationnelle. Gary Napper a indiqué que l'histoire se déploie par l'exploration, l'interaction et la découverte plutôt que par de longues cinématiques ou une interface intrusive. Une voix mystérieuse à la radio guide Saskia vers des réponses.
Les supports de preview mentionnent des carnets, des badges d'identité, des repas abandonnés à la hâte et du personnel en combinaison hazmat — suggérant une catastrophe scientifique. La démo du Summer Game Fest 2026 s'est terminée par une explosion anormale et des indices science-fiction, impliquant des couches au-delà du pur horror préhistorique.
Thèmes narratifs confirmés par les développeurs
- Récit personnel et ancré — pas un fantasme de puissance blockbuster
- Mystère de l'île abandonnée et du programme de recherche
- L'identité de Saskia et son lien avec les événements révélés par l'exploration
- Horreur enracinée dans l'émerveillement et le respect des dinosaures en tant qu'animaux
- Éléments science-fiction suggérés mais pas entièrement expliqués avant le lancement