Historia y lore
Juegas como Saskia, una reportera de investigación que despierta tras un accidente de coche en una isla llena de dinosaurios. Debe descubrir por qué se abandonaron las instalaciones de investigación y qué papel desempeña en la historia de la isla.
La narrativa es ambiental y observacional. Gary Napper declaró que la historia se despliega mediante exploración, interacción y descubrimiento en lugar de cinemáticas pesadas o interfaz intrusiva. Una voz misteriosa en la radio guía a Saskia hacia las respuestas.
Los materiales de avance mencionan cuadernos, pases de identificación, comidas abandonadas a toda prisa y personal con traje de materiales peligrosos — sugiriendo una catástrofe científica. La demo de Summer Game Fest 2026 terminó con una explosión anómala y pistas de ciencia ficción, implicando capas más allá del terror prehistórico puro.
Temas de la historia confirmados por los desarrolladores
- Narrativa personal y cercana — no una fantasía de poder de superproducción
- Misterio de la isla abandonada y del programa de investigación
- La identidad de Saskia y su conexión con los acontecimientos reveladas mediante la exploración
- Terror arraigado en el asombro y el respeto por los dinosaurios como animales
- Elementos de ciencia ficción insinuados pero no explicados por completo antes del lanzamiento