História e lore
Você joga como Saskia, uma repórter investigativa que acorda após um acidente de carro em uma ilha cheia de dinossauros. Ela precisa descobrir por que as instalações de pesquisa foram abandonadas e qual papel desempenha na história da ilha.
A narrativa é ambiental e observacional. Gary Napper declarou que a história se desdobra por meio de exploração, interação e descoberta em vez de cutscenes pesadas ou interface intrusiva. Uma voz misteriosa no rádio guia Saskia em direção às respostas.
Materiais de prévia mencionam cadernos, crachás, refeições abandonadas às pressas e pessoal de traje de materiais perigosos — sugerindo uma catástrofe científica. A demo do Summer Game Fest 2026 terminou com uma explosão anômala e pistas de ficção científica, implicando camadas além do terror pré-histórico puro.
Temas da história confirmados pelos desenvolvedores
- Narrativa pessoal e envolvente — não uma fantasia de poder de blockbuster
- Mistério da ilha abandonada e do programa de pesquisa
- A identidade de Saskia e sua conexão com os eventos reveladas pela exploração
- Terror enraizado no assombro e no respeito pelos dinossauros como animais
- Elementos de ficção científica insinuados, mas não totalmente explicados antes do lançamento