劇情與背景
你扮演 Saskia,一名調查記者,在車禍後於充滿恐龍的島嶼上醒來。她必須揭開研究設施為何被廢棄,以及自己在島嶼歷史中的角色。
敘事以環境與觀察為主。Gary Napper 表示故事透過探索、互動與發現展開,而非大量過場或侵入式 UI。神秘無線電聲音引導 Saskia 尋找答案。
預覽資料提及筆記本、工牌、匆忙遺棄的餐食與防護服人員——暗示科學災難。2026 年 Summer Game Fest 試玩以異常爆炸與科幻暗示收尾,表明除純粹史前恐怖外還有更深層次。
開發者確認的劇情主題
- 個人化、接地氣的敘事——非大片式力量幻想
- 廢棄島嶼與研究計畫的謎團
- Saskia 的身份與事件關聯透過探索揭示
- 恐怖根植於對恐龍作為動物的敬畏與尊重
- 科幻元素已暗示,發售前尚未完整說明