Перейти к содержанию

thelostwild.wiki

The Lost Wild Вики

Кинематографический survival horror на уклонении, где умные динозавры охотятся на вас — а не наоборот.

2027PS5 + PCSurvival HorrorОдиночная игра
Добавить в wishlist в Steam

Дата выхода и платформы

The Lost Wild запланирован к выходу в 2027 году. Great Ape Games и Annapurna Interactive подтвердили окно релиза на PlayStation State of Play в июне 2026 года, прервав годы молчания с момента первого анонса в июле 2022 года.

Игра выйдет на PlayStation 5 и PC через Steam и Epic Games Store. Точная дата выхода помимо окна 2027 года не объявлена, информации о предзаказе пока нет.

Поскольку игра ещё не вышла, вся информация о геймплее в этой вики взята из официальных трейлеров, блогов разработчиков и hands-on превью с Summer Game Fest 2026. Мы обновляем этот раздел при появлении новых официальных анонсов.

  1. Окт 2021

    Pre-alpha тизер

    Great Ape Games показывает ранние кадры на Unreal Engine 5 с динамическим ИИ динозавров и дизайном, ориентированным на уклонение.

  2. Июл 2022

    Партнёрство с Annapurna

    Annapurna Interactive объявляет издательский контракт; первые публичные кадры демо (~45 минут) на этапе pre-alpha.

  3. Июн 2026

    Возвращение на State of Play

    Дебют трейлера «True Fear Is Primal»; подтверждён выход в 2027 на PS5 и PC; hands-on превью на Summer Game Fest.

Где следить за официальными новостями о релизе

  • Страница Steam — wishlist и уведомления о выходе
  • PlayStation Blog — платформенные обновления от директора Gary Napper
  • Annapurna Interactive — анонсы издателя
  • Great Ape Games в X — посты разработчиков и новости о найме

Обзор

The Lost Wild — survival horror от первого лица, разработанный Great Ape Games и изданный Annapurna Interactive. Вы играете за Saskia, которая просыпается на таинственном острове, кишащем доисторическими хищниками, и должна исследовать заброшенные исследовательские объекты, оставаясь в живых.

В отличие от многих игр про динозавров, это не шутер с фантазией о всемогуществе. Директор Gary Napper — работавший над Alien: Isolation — спроектировал опыт вокруг наблюдения, инстинкта и сдержанности. Динозавры ведут себя как дикие животные с системным ИИ, а не как скриптовые боссы с уязвимыми точками.

На игру повлияли Resident Evil, Dino Crisis, Alien: Isolation, Trespasser, Half-Life и Firewatch. Ожидайте медленно нарастающее напряжение, environmental storytelling с минимальным HUD и столкновения «кошки с мышью», где бег — иногда единственный выход.

ПараметрИнформация
РазработчикGreat Ape Games (Брайтон, Великобритания)
ИздательAnnapurna Interactive
ДиректорGary Napper
ЖанрSurvival horror, приключение
КамераОт первого лица
РежимОдиночная игра
ДвижокUnreal Engine 5
Выход2027
ПлатформыPS5, PC (Steam, Epic Games Store)

Управление

Официальные привязки клавиш ещё не опубликованы. В Steam игра указана как невышедшая, и ни Great Ape Games, ни Annapurna не поделились финальной схемой управления для PC или PlayStation.

Исходя из превью демо и жанра survival horror, ожидайте стандартное передвижение от первого лица (ходьба, присед, взаимодействие, инвентарь) плюс инструменты для стелса и отвлечения. Демо Summer Game Fest 2026 делало акцент на осторожной скорости движения, использовании фонарика, метании предметов и взаимодействии с окружением, а не на боевых действиях.

Действие (ожидаемое)PC (TBA)PS5 (TBA)
ДвижениеWASDЛевый стик
ОбзорМышьПравый стик
Присед / стелсTBATBA
Взаимодействие / использованиеTBATBA
ФонарикTBATBA
Бросок / отвлечениеTBATBA
ИнвентарьTBATBA
Пауза / менюEscOptions

Примечание: Этот раздел будет обновлён подтверждёнными привязками, когда Great Ape Games или страница Steam опубликуют официальное управление.

Геймплей и гайд по стелсу

Выживание в The Lost Wild зависит от изучения поведения динозавров перед движением. Игровой директор Gary Napper описывает три столпа: наблюдение, инстинкт и сдержанность. Игрок уязвим по замыслу — вы уклоняетесь, прячетесь, отвлекаете и убегаете, а не сражаетесь насмерть.

Превью от Polygon, Game Informer и Seasoned Gaming последовательно выделяют один и тот же цикл: тихое движение через густые локации, управление светом и звуком, изучение паттернов каждого хищника и использование окружения при обнаружении.

Основные принципы стелса (из официальных превью)

  • Двигайтесь медленно в зарослях — бег создаёт шум, который слышат хищники
  • Ограничивайте использование фонарика — свет может выдать ваше положение ближайшим хищникам
  • Факелы и шум могут насторожить животных; используйте отвлечения осознанно, а не случайно
  • Изучайте реакции каждого динозавра — некоторые могут потерять интерес, если вы замрёте
  • Используйте метаемые предметы (кружки, сигнализации машин) для кратких окон для побега
  • Сохранение — ограниченный ресурс, и во время анимации сохранения вы не в безопасности
  • Исследуйте альтернативные маршруты — в демо показаны разветвлённые пути к целям
  • Глубокое исследование повышает опасность — риск против награды при обыске

Примечание: Эти советы отражают поведение предрелизного демо. Финальный баланс и механики могут измениться до выхода.

Динозавры и поведение ИИ

Great Ape Games подчёркивает, что динозавры — умные дикие животные, а не аркадные монстры. Существа используют реактивный системный ИИ — исследуют звук, реагируют на свет, в некоторых случаях охотятся стаей и действуют как верхние хищники-засадники, а не следуют фиксированным маршрутам патруля.

Allosaurus — наиболее задокументированный вид из публичных демо. Он преследует Saskia через лунные леса и внешние части объектов, реагирует на шум игрока и фонарик, обходит постройки и может убить игрока прямо во время действия, включая сохранение.

Разработчики заявили, что появится несколько видов динозавров с разным поведением. Ночные встречи и групповая охота показаны в ранних тизерах. Полный бестиарий будет добавлен после выхода, когда больше видов будет официально подтверждено.

Известное поведение Allosaurus (демо)

  • Хищник-засадник — реагирует на движение и звук игрока, а не на фиксированные маршруты
  • Исследует помехи и может обходить здания, блокируя выходы
  • Реагирует на свет фонарика и зажигание факела
  • Может выследить спрятавшегося игрока — прятаться под машиной в демо сработало, но не было гарантировано
  • Способен убивать NPC и игрока brutal finisher'ами

Тир-лист

Традиционный мета тир-лист до выхода невозможен — нет публичной играбельной сборки, рейтинговых режимов или подтверждённого полного ростера. Вместо этого этот предрелизный тир-лист ранжирует задокументированный уровень угрозы из превью и заявлений разработчиков.

После выхода мы заменим эту структуру полным тир-листом, когда игроки смогут сравнивать динозавров, инструменты и сложность встреч по всей кампании.

Тир Существо Примечания
S Allosaurus Основной хищник демо; верхний хищник-засадник с сильной реакцией на звук и свет. Наивысшая подтверждённая угроза.
A Стая охотников (неподтверждённый вид) Ранние тизеры показали групповое поведение ночью. Названия видов TBA — считайте высокой угрозой при официальном раскрытии.
B Неподтверждённые хищники Разработчики обещают несколько видов с разным поведением. Заглушка до официальных анонсов.
C Травоядные / фоновая фауна Подробно не показаны в публичных демо. Могут создавать шум или опасности окружения — TBA при выходе.

Примечание: Уровни угроз — редакционные оценки только для предрелизного планирования, а не официальные данные игры.

Предметы и инструменты

The Lost Wild сосредоточен на нелетальных инструментах и найденных ресурсах. Обычно вы не оснащены для убийства динозавров, хотя защитные предметы могут временно отпугнуть или запугать их. Предметы появляются через обыск окружения в объектах и дикой природе.

Следующие предметы подтверждены или явно показаны в публичных демо и официальных описаниях. Вероятно, существует гораздо больше предметов, но они пока не анонсированы.

Предмет Тип Описание
Фонарик Инструмент Необходим для навигации в тёмном лесу; чрезмерное использование рискует привлечь хищников к вашему положению.
Факелы Отвлечение Могут привлечь внимание динозавра; зажигание может выдать ваше местоположение при неосторожном использовании.
Метаемые предметы (напр., кружка) Отвлечение Бросаются в поверхности или машины для создания шума — в демо кружка активировала сигнализацию автомобиля.
Ключ-карта Прогресс Используется для доступа к закрытым зонам объекта; в демо нужно было искать карту в постройках.
Расходник сохранения (ограничен) Система Ограниченные сохранения в стиле Resident Evil; сохранение небезопасно — хищники могут атаковать во время анимации.
Самодельные сдерживающие средства Защита Официальные материалы упоминают нелетальное оружие и огонь в сочетании для кратковременного запугивания хищников.

Карта и локации

Официальная карта ещё не опубликована. Игра происходит на одном таинственном острове, сочетающем густую доисторическую дикую природу с заброшенными исследовательскими установками, вплетёнными в окружение.

Превью устанавливает несколько типов локаций, которых можно ожидать. Мы опубликуем подробный раздел карты после выхода или при появлении официальных материалов.

Локация Описание
Лунный лес Начальная зона демо — густая листва, минимальный HUD, первая встреча с Allosaurus после аварии в начале.
Внешние части объекта Заросшие здания и ворота; показан доступ по ключ-карте и встречи с NPC в защитных костюмах.
Исследовательские лаборатории Внутренние лаборатории, достигнутые в конце демо; таинственный голос по рации направляет Saskia.
Заброшенная инфраструктура Брошенные пропуска, блокноты и оставленная еда намекают на environmental storytelling по всей игре.
Внутренность острова (TBA) Разработчики намекают на более глубокое исследование с нарастающей опасностью и sci-fi оттенками.

Сюжет и лор

Вы играете за Saskia, журналиста-расследователя, которая просыпается после автомобильной аварии на острове, кишащем динозаврами. Ей нужно выяснить, почему исследовательские объекты были заброшены и какую роль она играет в истории острова.

Повествование environmental и observational. Gary Napper заявил, что сюжет раскрывается через исследование, взаимодействие и открытия, а не через длинные кат-сцены или навязчивый UI. Таинственный голос по рации направляет Saskia к ответам.

Превью упоминают блокноты, пропуска, поспешно брошенную еду и персонал в защитных костюмах — намекая на научную катастрофу. Демо Summer Game Fest 2026 закончилось аномальным взрывом и sci-fi намёками, подразумевая слои за пределами чистого доисторического horror.

Сюжетные темы, подтверждённые разработчиками

  • Личное, приземлённое повествование — не блокбастерная фантазия о всемогуществе
  • Тайна заброшенного острова и исследовательской программы
  • Личность Saskia и связь с событиями раскрываются через исследование
  • Horror, основанный на благоговении и уважении к динозаврам как животным
  • Sci-fi элементы намечены, но не полностью объяснены до выхода

Коды

Официальных кодов активации, промокодов или чит-кодов для The Lost Wild не существует. По состоянию на июнь 2026 года игра не вышла в Steam, PlayStation или на любой другой платформе.

Сайты, утверждающие, что предлагают трейнеры, читы на бесконечное здоровье или коды загрузки для The Lost Wild, вводят в заблуждение. Многие переиспользуют шаблоны трейнеров для невышедших игр и могут распространять malware. Не скачивайте неавторизованные инструменты.

Когда Annapurna или Great Ape Games объявят легитимные промокоды (например, для кампаний wishlist в Steam или событий запуска), мы перечислим их здесь со ссылками на источники. До тех пор считайте любой «кодовый» сайт мошенничеством.

Безопасные альтернативы в ожидании выхода

  • Добавьте игру в wishlist в Steam для официальных уведомлений о релизе
  • Следите за Great Ape Games и Annapurna в соцсетях
  • Читайте официальные превью, а не сторонние «чит»-страницы

Официальные обновления

Официальной доски Trello для The Lost Wild нет. Фан-вики других игр часто ссылаются на Trello roadmaps, но Great Ape Games её не публиковал. Вместо этого полагайтесь на проверенные официальные каналы ниже.

После долгого молчания в разработке проект вернулся на State of Play в июне 2026 с новым трейлером и подтверждённым выходом в 2027. Студия — небольшая команда из Брайтона, работающая над дебютным проектом.

Официальные источники (проверено)

  • Steam — https://store.steampowered.com/app/1952620/The_Lost_Wild/
  • Annapurna Interactive — https://annapurna-interactive.com/games/the-lost-wild
  • Great Ape Games — https://greatapegames.com/
  • Great Ape Games в X — https://x.com/GreatApeGames
  • PlayStation Blog (июн 2026) — пост директора о философии дизайна

Примечание: Избегайте неофициальных ссылок «Trello» в соцсетях — они не связаны с Great Ape Games.

Системные требования

В Steam все спецификации PC указаны как TBA (To Be Announced). Игра использует Unreal Engine 5 и ориентирована на PlayStation 5 и современное PC-железо, но минимальные и рекомендуемые требования не финализированы.

Мы немедленно обновим эту таблицу, когда Steam или разработчик опубликуют подтверждённые требования. До тех пор разумно ориентироваться на игровой PC среднего-высокого уровня для UE5 survival horror.

КомпонентМинимумРекомендуемые
ОСTBATBA
ПроцессорTBATBA
ПамятьTBATBA
ГрафикаTBATBA
Место на дискеTBATBA
ДополнительноТребуется 64-битный процессор (примечание Steam)

FAQ

Когда выходит The Lost Wild?
The Lost Wild запланирован на 2027 год на PlayStation 5 и PC (Steam и Epic Games Store). Точный день или месяц не объявлены.
Можно ли убивать динозавров в The Lost Wild?
Нет — не в традиционном смысле. Разработчики делают акцент на уклонении и нелетальных инструментах. Вы можете временно отпугнуть или отвлечь хищников, но не оснащены для их убийства.
Есть ли кооп или мультиплеер?
Нет. The Lost Wild — одиночный опыт.
Есть ли рабочие коды или читы?
Официальных кодов нет, потому что игра не вышла. Избегайте загрузки трейнеров, заявляющих поддержку The Lost Wild.
Есть ли официальный Trello?
Официальная доска Trello не опубликована. Следите за Steam, Annapurna и Great Ape Games для легитимных обновлений.
Какие языки поддерживаются?
В Steam указаны 13 языков интерфейса и субтитров: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский (Испания и Латинская Америка), японский, корейский, польский, португальский (Бразилия), русский, упрощённый и традиционный китайский. Полная озвучка только на английском.
Кто разработал The Lost Wild?
Great Ape Games разработала игру; Annapurna Interactive издаёт. Директор Gary Napper ранее работал над Alien: Isolation.
Эта вики официальная?
Нет. thelostwild.wiki — независимая фан-вики и не связана с Great Ape Games или Annapurna Interactive.

Поддерживаемые языки

Согласно странице Steam, The Lost Wild поддерживает 13 языков интерфейса и субтитров. Полная озвучка только на английском.

Эта вики доступна на всех 13 языках, поддерживаемых Steam, чтобы игроки могли найти информацию на предпочитаемом языке.

Язык Интерфейс Полная озвучка Субтитры
Английский Да Да Да
Французский Да Нет Да
Итальянский Да Нет Да
Немецкий Да Нет Да
Испанский (Испания) Да Нет Да
Испанский (Латинская Америка) Да Нет Да
Японский Да Нет Да
Корейский Да Нет Да
Польский Да Нет Да
Португальский (Бразилия) Да Нет Да
Русский Да Нет Да
Упрощённый китайский Да Нет Да
Традиционный китайский Да Нет Да